As regras listadas aqui são as regras de jogo padrão do Caribbean Stud Poker, no entanto, é importante consultar as regras específicas que possam existir para variantes do jogo. É da responsabilidade de cada jogador verificar a compreensão das regras do jogo escolhido antes de fazer apostas. Regras específicas para cada jogo podem ser acessadas clicando nos ícones "Ajuda" e "Tabela de Pagamentos" enquanto o jogo está aberto.
Objetivo do Jogo
Os jogadores recebem cinco cartas cada e competem contra o dealer, que deve ter um Ás e um rei ou mais para se qualificar. Os jogadores devem decidir aumentar ou desistir antes que a mão completa do dealer seja revelada.
O Jackpot Progressivo oferece a você um prêmio de alto nível de valor crescente para um Royal Flush e uma variedade de prêmios fixos mais baixos para uma diversão ainda maior nas mãos, desde um Straight Flush até um Three of a Kind.
Regras do Jogo
O Caribbean Stud Poker é uma variante do popular poker do Texas Hold'em. O Caribbean Stud Poker difere do Texas Hold'em por ser jogado contra a casa e não contra outros jogadores. O objetivo do Caribbean Stud Poker é vencer a mão do dealer, obtendo a melhor mão possível de cinco cartas.
Um número ilimitado de jogadores pode jogar simultaneamente em uma mesa do Caribbean Stud Poker. Cada jogador pode ocupar apenas um lugar na mesa.
O Caribbean Stud Poker é jogado com um baralho de 52 cartas (os coringas são excluídos). Apenas um jogo é jogado com um baralho de cartas, e as cartas são baralhadas após cada rodada do jogo.
Para iniciar a rodada do jogo, faça sua aposta inicial no ponto ANTE. O dealer distribuirá cinco cartas viradas para você e uma carta virada para cima, além de quatro cartas viradas para baixo.
Você deve decidir se prefere CALL ou FOLD. Escolha CALL para continuar a rodada colocando uma aposta de CALL igual ao dobro da sua ANTE. Escolha FOLD para terminar a rodada, perdendo assim o seu ANTE.
Depois de tomar sua decisão, o dealer revelará suas quatro cartas restantes.
Para decidir o vencedor, a mão de maior valor que pode ser formada pelas suas cinco cartas é determinada e comparada com a mão do dealer.
Apostas Paralelas
5+1 BONUS
A aposta 5 + 1 BONUS é uma aposta paralela opcional. Você ganha sua aposta de 5 + 1 BONUS quando suas cinco cartas, mais a primeira carta virada para cima do dealer, podem criar uma mão de pôquer de cinco cartas Three of a Kind ou melhor.
No início de uma nova rodada do jogo, você terá a opção de fazer uma aposta 5 + 1 BONUS após fazer uma aposta ANTE igual ou superior ao valor mínimo. Depois que seu ANTE for aceite, o local das apostas 5 + 1 BONUS será ativado e piscará.
Todas as apostas devem ser feitas antes que o tempo de apostas expire. Depois que o tempo de apostas expirar, o dealer distribuirá 5 cartas viradas para cima ao jogador e a primeira carta virada para cima para o dealer.
Você deve então decidir CALL ou FOLD, mas esta decisão não afetará o resultado da sua aposta 5 + 1 BONUS.
No final da rodada, o dealer vira todas suas cartas para cima e anuncia o resultado.
JACKPOT BET
A JACKPOT BET é uma aposta paralela opcional que permite ganhar parte do grande jackpot progressivo! A montante de jackpot progressivo aumenta constantemente ao longo do tempo, à medida que mais apostas de jackpot são feitas pelos jogadores em vários cassinos. Eventualmente, o jackpot é atingido quando um jogador que fez uma JACKPOT BET em uma mesa participante recebe um Royal Flush.
Todos os jogadores que fizeram uma JACKPOT BET na rodada vencedora dividem o valor total dos ganhos do jackpot progressivo. A quantia da sua parte potencial do jackpot progressivo é, portanto, baseada em todas as apostas de jackpot que foram feitas pelos jogadores nas mesas de jogo participantes da rodada atual.
A aposta no jackpot opcional também permite que você ganhe um prêmio adicional de um valor fixo quando receber pessoalmente uma mão Three of a Kind ou mais!
No início de uma nova rodada do jogo, faça sua aposta opcional JACKPOT BET depois de fazer a aposta ANTE e antes que o tempo da aposta expire.
Uma vez aceite, sua JACKPOT BET será adicionada ao valor total do jackpot progressivo. Cada jogador participante coloca JACKPOT BET na moeda usada no seu cassino, e o valor atual do jackpot progressivo e sua parcela potencial do jackpot progressivo são exibidos na sua moeda na tabela de pagamentos. Ao ganhar uma parte do jackpot progressivo, você será pago na sua própria moeda.
Os prêmios fixos para obter uma boa mão (desde Three of a Kind até Straight Flush) também são exibidos na sua própria moeda.
Sua decisão de CALL ou FOLD não afeta sua capacidade de ganhar uma parte do jackpot progressivo na rodada do jogo.
Se a rodada do jogo for cancelada, sua JACKPOT BET será reembolsada juntamente com as outras apostas. Se você realizou uma mão potencial de ganhar prêmios de acordo com a tabela de pagamentos em uma rodada de jogos cancelada, a decisão de compensar manualmente você será tomada pelo seu provedor de jogos.
Mãos Vencedoras
As cartas individuais são classificadas em ordem decrescente: Ás (alto ou baixo), Rei, Rainha, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 e 2.
Um ás pode ser a carta de maior valor em uma sequência de A, K, Q, J, 10 ou a carta de menor valor em uma sequência de 5, 4, 3, 2, A.
Possíveis mãos organizadas dos pagamentos mais altos aos mais baixos:
- Royal Flush é um straight flush com um Ás, Rei, Rainha, Valete e 10 do mesmo naipe;
- Straight Flush é uma mão que contém cinco cartas em sequência, todas do mesmo naipe, por exemplo: Nove, Oito, Sete, Seis e Cinco, todas Espadas;
- Four of a Kind é uma mão que contém todas as quatro cartas de um valor e qualquer outra carta. Por exemplo, quatro ases na sua mão seriam quatro do mesmo tipo. Quads com cartas mais altas derrotam as mais baixas;
- Full House é uma mão que contém três cartas correspondentes de uma posição e duas cartas correspondentes de outra posição, por exemplo três Reis e dois Seis. Entre dois Full House, o que tiver três cartas mais altas vence;
- Flush é uma mão em que todas as cinco cartas são do mesmo naipe, mas não em uma sequência, por exemplo cinco cartas copas. Dois flushes são comparados como se fossem cartas altas; a carta mais alta de cada uma é comparada para determinar o vencedor. Se ambas as mãos tiverem a mesma carta mais alta, a segunda carta mais alta será comparada e assim sucessivamente até que seja encontrada uma diferença;
- Straight é uma mão que contém cinco cartas em sequência em pelo menos dois naipes diferentes, por exemplo Nove, Oito, Sete, Seis e Cinco de dois ou mais naipes. Duas sequências são classificadas comparando a carta mais alta de cada uma. Duas sequências com a mesma carta alta têm o mesmo valor, pois os naipes não são usados para separá-las;
- Three of a Kind é uma mão que contém três cartas do mesmo valor, mais duas cartas que não pertencem a esse valor nem são iguais. Por exemplo, um jogador com três reis na mão teria três do mesmo tipo. Três de um tipo com valor mais alto derrotam um tipo de três com valor mais baixo. Se duas mãos contiverem três do mesmo valor, os Kickers são comparados para quebrar o empate;
- Two Pairs é a mão que contém duas cartas do mesmo valor, mais duas cartas de outro valor (que combinam, mas não são o primeiro par), mais qualquer carta que não seja do mesmo valor. Um exemplo disso seria ter dois ases e dois reis. Para classificar duas mãos, ambas contendo dois pares, o primeiro par mais alto de cada um é comparado primeiro e o par mais alto vence. Se ambas as mãos tiverem o mesmo par superior, o segundo par de cada uma será comparado. Se ambas as mãos tiverem os mesmos dois pares, o Kicker determinará o vencedor;
- Pair é uma mão que contém duas cartas de um valor (por exemplo, dois reis), mais três cartas que não são desse valor nem são iguais uma à outra. O par é a mão mais baixa pela qual você pode ser pago. Pares mais altos derrotam pares mais baixos. Se duas mãos tiverem o mesmo par, os Kickers são comparados em ordem decrescente para determinar o vencedor;
- High Card é uma mão de pôquer composta por cinco cartas que não atendem a nenhum dos requisitos acima. Essencialmente, nenhuma mão é feita, e a única coisa com algum significado na mão do jogador é que sua carta é a mais alta.
Resultados do Jogo
O dealer deve ter pelo menos um Ás mais um rei ou uma carta melhor para se qualificar. Em outras palavras, a mão mais baixa de qualificação seria Ás, King, 4, 3, 2; e a mão mais alta sem qualificação seria Ás, Dama, Valete, 10, 9. Se o croupier não se qualificar, você ganha o mesmo dinheiro no seu Ante e a aposta Call é devolvida a você (Push).
Se o croupier se qualificar e vencer a sua mão, você perde suas apostas Ante e Call. Se o croupier se qualificar e a sua mão vencer a do croupier, você ganha o mesmo dinheiro no seu Ante, e a aposta Call é paga de acordo com a tabela de pagamentos.
Se você e o dealer empatarem, suas apostas Ante e Call serão devolvidas a você (Push).
Tabelas de Pagamento
CALL
Hand Payout
Royal Flush 100:1
Straight Flush 50:1
Four of a Kind 25:1
Full House 10:1
Flush 7:1
Straight 5:1
Three of a Kind 3:1
Dois Pairs 2:1
Um Pair ou menos 1:1
5+1 BONUS
Hand Payout
Royal Flush 1000:1
Straight Flush 200:1
Four of a Kind 100:1
Full House 20:1
Flush 15:1
Straight 10:1
Three of a Kind 7:1
JACKPOT
Hand Payout
Royal Flush 100% of Jackpot*
Straight Flush 2500
Four of a Kind 250
Full House 50
Flush 25
Straight 10
Three of a Kind 3
*O jackpot progressivo, apresentados na sua própria moeda, é o principal prêmio compartilhado entre todos os jogadores que fizeram uma aposta no jackpot na rodada vencedora.
Os prêmios que você pode ganhar individualmente por uma mão de Three of a Kind ou melhor (até um Straight Flush) são apresentados na sua própria moeda.
Ante 1:1.
Retorno ao Jogador
A porcentagem teórica ideal de retorno ao jogador é 96.30%.
A porcentagem teórica ideal de retorno ao jogador na aposta total é 98.19%.
A porcentagem teórica ideal de retorno ao jogador por uma 5+1 BONUS BET é 91.44%.
A porcentagem teórica ideal de retorno ao jogador por uma JACKPOT BET é 81.84%.
Fazer Apostas
O painel de LIMITE DE APOSTAS exibe as apostas mínimas e máximas permitidas na tabela de apostas.
Para participar do jogo, você deve ter fundos suficientes para cobrir suas apostas. Você pode ver seu SALDO atual na tela.
As LUZES DE TRÁFEGO informam o status atual na rodada do jogo, informando quando você pode apostar (luz VERDE), quando o tempo de apostas está quase no fim (luz AMARELA) e quando o tempo de apostas expirou (luz VERMELHA).
O CHIP DISPLAY permite que você selecione o valor de cada ficha que deseja apostar. Só as fichas de valores que podem ser cobertas pelo seu saldo atual serão ativadas. Este visor só será iluminado para uso quando restar tempo de aposta (a luz é verde ou amarela).
Depois de selecionar uma ficha, faça sua aposta simplesmente clicando / tocando no local de apostas na mesa de jogo chamada ANTE ou com a aposta paralela que você deseja (se aplicável). Cada vez que você clica / toca no local da aposta, o valor da sua aposta aumenta pelo valor da ficha selecionada ou até o limite máximo do tipo de aposta que você selecionou. Depois de apostar o limite máximo, nenhum dinheiro adicional será aceite para essa aposta e uma mensagem aparecerá acima da sua aposta para notificá-lo de que você apostou o máximo.
NOTA: Por favor, não minimize o seu navegador ou abra qualquer outra guia enquanto o tempo de apostas permanece e você fez apostas na mesa. Tais ações serão interpretadas como deixando o jogo e, portanto, suas apostas serão recusadas para essa rodada de jogo específica.
O botão DOUBLE (2x) permite dobrar rapidamente sua aposta. Este botão é ativado depois de você fazer qualquer aposta. O botão DOUBLE (2x) permite dobrar a aposta até o limite máximo. Você pode dobrar sua aposta apenas uma vez.
O botão REPEAT permite repetir todas as apostas da rodada anterior.
O botão UNDO remove a última aposta que você fez.
Você pode clicar / tocar no botão UNDO repetidamente para remover as apostas, uma a uma, na ordem inversa em que foram feitas. Note que as apostas só podem ser removidas enquanto o tempo de apostas ainda permanece (luz VERDE ou AMARELA).
O indicador TOTAL BET exibe o valor total de todas as apostas feitas na rodada atual.
Tomar uma Decisão
Depois que suas cartas forem distribuídas, sua combinação de cartas e a janela "TOMAR SUA DECISÃO" serão exibidas.
Você deve decidir se quer optar por CALL para continuar a rodada ou FOLD para terminar a rodada e perder as apostas feitas.
Ao clicar em CALL, você continuará jogando e fará a aposta Call. A aposta Call será feita automaticamente no local da aposta Call.
Ao clicar em FOLD, você perderá todas as apostas feitas. Ainda verá o resto do jogo, mas não participará do jogo. Você precisará esperar até à próxima rodada para fazer suas apostas.
Se o tempo de decisão expirou e você não escolheu CALL ou FOLD, sua mão será automaticamente dobrada e você perderá todas as suas apostas. O indicador de tempo de aposta exibirá a mensagem: AUTO FOLDED.
Número do Jogo
Cada rodada do jogo é identificada por um número de jogo único.
Esse número reflete quando a rodada começou e: minuto: segundo (fuso horário GMT). Por favor, use este número de jogo como referência (ou faça uma captura de tela do número do jogo) se desejar entrar em contato com o Atendimento ao Cliente sobre uma rodada específica.
Tratamento de Erros
Se houver algum erro no jogo, sistema de jogo ou procedimento do jogo, a rodada do jogo será temporariamente interrompida enquanto o dealer notifica o gerente de turno. Você e outros jogadores serão notificados pelo chat ou por uma mensagem pop-up na tela informando que o problema está sendo investigado.
Se o gerente puder resolver o erro imediatamente, a rodada do jogo continuará normalmente. Se a resolução imediata não for possível, a rodada do jogo será cancelada e as apostas iniciais serão devolvidas a todos os jogadores que participaram da rodada do jogo.