Reglerne herunder er standard spillereglerne for Ultimate Texas Hold’em, dog er det vigtigt at undersøge for specifikke regler, der muligvis eksistere for andre varianter af spillet. Det er spillerens ansvar, at indforstå sig med reglerne for det valgte spil før der placeres indsatser. Specifikke regler for hvert spil kan tilgås ved, at klikke på “Hjælp” og “Gevinstliste” ikonerne når spillet er åbent.
Formålet med spillet
Spillere konkurrere mod dealeren med det formål, at danne en fem-korts hånd (fra deres egen to kort og tre af de fem fremlagte kort), der rankerer højere end dealerens hånd. Dealeren skal have mindst et par for at kvalificere sig. Før Floppet, Turn og River og dealerens to kort er afsløret, skal spillerne placere en Ante og Blind. Derefter har de tre muligheder for, at lave et raise med et træk. Jo tidligere der raises, jo mere kan der risikeres og vindes. Der kan risikeres endnu mere med det valgfrie Trips bonus træk.
Spilleregler
Ultimate Texas Hold'em er en variant af den populære Texas Hold'em poker. Ultimate Texas Hold'em adskiller sig fra Texas Hold'em ved, at man spiller imod huset frem for mod andre spillere.
Målet i Ultimate Texas Hold'em er at slå dealerens hånd ved at få den bedst mulige femkorts hånd, som består af kort blandt to kort, som gives til spilleren, og fem fælles kort.
Et ubegrænset antal spillere kan spille samtidigt ved et Ultimate Texas Hold'em bord. Hver spiller kan kun indtage én plads ved bordet.
Ultimate Texas Hold'em spilles med et normalt kortspil med 52-kort (Jokere medregnes ikke). Kortene blandes efter hver runde.
Ved starten af hver runde placerer du en indsats på ANTE-indsatsstedet. Når du har foretaget din ANTE-indsats, vil en tilsvarende BLIND-indsats automatisk blive placeret af systemet.
Dealeren giver to kort med billedsiden op til dig og to kort med billedsiden nedad til sig selv. Efter en kort pause lægger dealeren tre fælleskort med forsiden opad på midten af bordet (det såkaldte "Flop"). Efter en pause giver dealeren de to sidste fælleskort (kaldet "Turn" og "River").
Både du og dealeren kan bruge de kort, I har på hånden, og fælleskortene til at sammenstille den bedste 5-korts hånd.
Når der er pauser i spillet, kan du vælge at PLAY eller CHECKE.
For at finde vinderen vil de stærkeste hænder blive dannet og sammenlignet for dig og dealeren ved anvendelse af fem ud af de syv tilgængelige kort.
Ekstra indsatser
TRIPS-INDSATSEN
TRIPS-indsatsen er en valgfri ekstraindsats, som du kan foretage, før runden starter. Du vinder på din TRIPS-indsats, når din endelige 5-korts hånd er tre ens eller bedre.
TRIPS-indsatsen placeres på det blinkende TRIPS-indsatssted, efter at din ANTE-indsats er blevet accepteret. Du vinder på din TRIPS-indsats med en hånd på tre ens eller bedre. Alle indsatser skal placeres inden indsatstiden udløber. Når indsatstiden er udløbet, vil dealeren begynde at give kortene. I løbet af spillerunden vil du få mulighed for at tage en række beslutninger, men disse beslutninger vil ikke påvirke udfaldet af din TRIPS-indsats.
Ved afslutningen af spillerunden, vil dealeren vende alle sine kort med forsiden opad og proklamere resultatet.
Vinderhænder
De enkelte kort rangeres i faldende orden: Es (højt eller lavt), Konge, Dame, Knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 og 2.
Et Es kan udgøre kortet med den højeste værdi i en Straight med E, K, D, Kn, 10 eller kortet med laveste værdi i en Straight med 5, 4, 3, 2, E.
Mulige hænder fra højeste udbetaling til laveste:
- Royal Flush er en straight flush med Esset, Kongen, Damen, Knægten og tieren, alle i samme kulør.
- Straight Flush er en hånd indeholdende fem kort i rækkefølge, alle i samme kulør, for eksempel: En Nier, Otter, Syver, Sekser og Femmer, alle i Hjerter.
- Fire ens er en hånd, som indeholder alle fire kort af samme værdi og et tilfældigt andet kort. For eksempel vil fire esser i din hånd være fire ens. Fire ens med kort af højere værdi slår dem med lavere rangerende kort.
- Fuldt hus er en hånd, som indeholder tre kort af samme værdi og to matchende kort af en anden værdi, for eksempel tre konger og to seksere. Indbyrdes imellem to fulde huse vil det med de højest rangerende tre ens kort vinde.
- Flush er en hånd, hvor alle fem kort er af samme kulør, men ikke i rækkefølge, for eksempel fem kort, der alle er klør. To flush sammenlignes, som om de var Højt kort-hænder; det højest rangerende kort i hver hånd sammenlignes for at bestemme vinderen. Hvis begge hænder har det samme højeste kort, så sammenlignes de næsthøjest rangerende kort og så fremdeles, indtil der findes en forskel.
- Straight er en hånd, som indeholder fem kort med værdi i rækkefølge fordelt på mindst to forskellige kuløer, for eksempel Nier, Otter, Syver, Sekser og Femmer i to eller flere kuløer. To straight rangeres ved at sammenligne det højeste kort af hver. To straight med det samme højeste kort er jævnbyrdige i værdi, idet farverne ikke anvendes til at adskille dem.
- Tre ens er en hånd, som indeholder tre kort af samme værdi, plus to kort, som ikke er af denne værdi eller af samme værdi indbyrdes. For eksempel vil en spiller med tre konger i hånden have Tre ens. Tre ens af højere værdi slår Tre ens af lavere værdi. Hvis to hænder har Tre ens af samme værdi, sammenlignes de kort, der ikke deltager i hånden (kickers), for at finde en vinder.
- To par er en hånd, som indeholder to kort af samme værdi, plus to kort af en anden værdi (som svarer til hinanden, men ikke til det første par), plus et hvilket som helst kort, der ikke svarer til disse to værdier. Et eksempel på dette kunne være at have to Esser og to Konger. Ved sammenligning af to hænder, der begge har to par, ser man først på det højest rangerende par i hver hånd, og det stærkeste par vinder. Hvis begge hænder har det samme top-par, sammenlignes det andet par af hver hånd. Hvis begge hænder har de samme to par, vil det sidste kort (Kicker) afgøre, hvem der vinder.
- Et par er en hånd, som indeholder to kort af samme værdi (for eksempel to Konger), plus tre kort, som ikke er af denne værdi eller af samme værdi indbyrdes. Et par er den laveste hånd, som du kan få udbetaling for. Par af højere værdi slår par af lavere værdi. Hvis to hænder har par af samme værdi, vil de øvrige kort (Kickers) blive sammenlignet i faldende orden for at bestemme vinderen.
- Højt kort er en pokerhånd, som består af hvilke fem kort som helst, som ikke lever op til nogen af kravene ovenfor. Egentlig udgør den ikke nogen hånd, og det eneste af nogen betydning i spillerens hånd er kortet med den højeste værdi.
Spilresultater
Kortgiveren skal have et par eller højere for at kvalificere sig.
Dealerens hånd og din hånd sammenlignes:
- Hvis dealeren har den bedste hånd, taber du dine ANTE-, PLAY- og BLIND-indsatser og alle eventuelle ekstraindsatser.
- Hvis spilleren har den bedste hånd, giver ANTE- og PLAY-indsatserne udbetalingBLIND-væddemålet afgøres i henhold til udtalingsreglerne for BLIND-indsatser.
- Hvis du og dealeren står lige, tilbagebetales ANTE-, PLAY- og BLIND-indsatserne til dig (“Push”).
Hvis dealerens hånd ikke kvalificerer sig, tilbagebetales ANTE-indsatsen til dig (“Push”), og din hånd sammenlignes med dealerens hånd for at afgøre, om du skal have udbetaling på PLAY- og BLIND-indsatserne:
- Hvis din hånd er højere end dealerens, tilbagebetales din ANTE-indsats til dig (“Push”), og du modtager PLAY- og BLIND-udbetalinger i henhold til udbetalingstabellerne.
- Hvis dealerens hånd er højere end din, tilbagebetales din ANTE-indsats til dig (“Push”), men du modtager ingen PLAY- og BLIND-udbetalinger.
- Hvis din hånd og dealerens hånd har samme værdi, tilbagebetales dine ANTE-, PLAY- og BLIND-indsatser til dig.
TRIPS-væddemålet afgøres, efter at dealerens hånd er blevet afsløret. Din TRIPS-udbetaling baseres på værdien af din bedste hånd og udbetalingstabellen for TRIPS. Udfaldet af spillet (om du eller dealeren vinder) har ingen indflydelse på TRIPS-udbetalingen. Du kan vinde på din TRIPS-indsats, ligegyldigt om du vælger PLAY eller FOLD.
Udbetalinger
BLIND
Hånd Udbetaling
Royal Flush 500:1
Straight Flush 50:1
Fire ens 10:1
Fuldt hus 3:1
Flush 1,5:1
Straight 1:1
Tre ens eller lavere Push
TRIPS
Hånd Udbetaling
Royal Flush 50:1
Straight Flush 40:1
Fire ens 30:1
Fuldt hus 8:1
Flush 7:1
Straight 4:1
Tre ens 3:1
Udbetalingen for Ante-indsatser er 1:1.
Udbetalingen for Play-indsatser er 1:1.
Tekniske fejl ugyldiggør alle udbetalinger og spil.
Tilbagebetaling til spilleren
Den teoretiske tilbagebetaling til spiller ved optimalt spil er:
- Den samlede hovedindsats: 99,47%
- Indledende hovedindsats: 97,82%
- Trips bonus-indsats: 96,50%
Placer indsats
Panelet INDSATSGRÆNSER viser den mindste og største samlede indsats, som er tilladt ved bordet.
For at deltage i runden skal du have tilstrækkeligt med penge til at dække dine indsatser. Du kan se din aktuelle SALDO på skærmen.
TRAFIKLYSET fortæller dig om den aktuelle status i spillerunden ved at informere om, hvornår du kan gøre indsatser (GRØNT lys), hvornår indsatstiden næsten er forbi (GULT lys) og hvornår indsatstiden er udløbet (RØDT lys).
JETON-DISPLAY'ET gør det muligt at vælge værdien af hver jeton, som du ønsker at satse. Kun jetoner, som har en værdi, som kan dækkes af din aktuelle saldo, er tilgængelige. Dette display vil kun være oplyst og tilgængeligt, så længe der er indsatstid tilbage (lyset er grønt eller gult).
Når du har valgt en jeton, placerer du din indsats ved simpelthen at klikke/trykke på det indsatssted på spillebordet, der bærer navnet Ante eller navnet på den ekstra indsats, som du ønsker at gøre (hvis relevant). Hver gang du klikker/trykker på indsatsstedet, vil dit indsatsbeløb blive øget med værdien af den valgte jeton eller op til maksimumgrænsen for den indsatstype, du har valgt. Så snart du har nået maksimumgrænsen, vil højere beløb ikke blive accepteret for denne indsats, og en meddelelse vil blive vist over din indsats for at gøre dig opmærksom på, at du har satset det maksimale beløb.
BEMÆRK: Minimer ikke dit browservindue, og åbn ikke andre faner i din browser, mens der er indsatstid tilbage, og du har placeret indsatser på bordet. Sådanne handlinger vil blive opfattet, som om du forlader spillet, og dine indsatser vil derfor blive afvist i den aktuelle spillerunde.
Knappen FORDOBLING (2x) giver dig mulighed for hurtigt at fordoble din indsats. Knappen slås til, efter at du har placeret din indsats.
Knappen FORDOBLING (2x) gør det muligt at fordoble indsatsen op til maksimumgrænsen.
Du kan kun fordoble din indsats en gang.
Knappen GENTAG giver dig mulighed for at gentage alle indsatser fra den forudgående runde.
Knappen FORTRYD annullerer den seneste indsats, du har placeret.
Du kan trykke gentagne gange på knappen FORTRYD for at annullere indsatser en efter en i den omvendte rækkefølge af, hvordan de blev placeret. Bemærk, at indsatser kun kan annulleres, så længe der er indsatstid tilbage (GRØNT eller GULT lys).
Indikatoren INDSATS I ALT viser det samlede beløb for alle de indsatser, der er gjort i runden.
Tag en beslutning
Efter at du har fået dine kort, vil din kombination og vinduet "TAG EN BESLUTNING" blive vist.
Du skal beslutte, om du vil PLAY 4x eller PLAY 3x på din ANTE-indsats eller CHECKE. Hvis du vælger at PLAY 4x eller PLAY 3x, vil du ikke få nogen yderligere beslutningsmuligheder i løbet af spillerunden, og den relevante jeton-værdi (ANTE 4x eller ANTE 3x) vil blive placeret på PLAY-indsatsstedet. Hvis du vælger at CHECKE, vil du få yderligere beslutningsmuligheder i den aktuelle spillerunde. Hvis du ikke tager en beslutning, inden beslutningstiden udløber, checkes din hånd automatisk. Indsatstidsindikatoren vil vise beskeden: AUTO-CHECKET.
Tre fælleskort (kaldet “Floppet”) vises. Hvis du valgte CHECKE i det foregående trin, vil få mulighed for at PLAY 2x eller at CHECKE. Hvis du vælger at PLAY 2x, vil du ikke få nogen yderligere beslutningsmuligheder i spillerunden og den relevante jeton-værdi (ANTE 2x) vil blive placeret på PLAY-indsatsstedet. Hvis du vælger at CHECKE, vil du få yderligere beslutningsmuligheder i den aktuelle spillerunde. Hvis du ikke tager en beslutning, inden beslutningstiden udløber, checkes din hånd automatisk. Indsatstidsindikatoren vil vise beskeden: AUTO-CHECKET.
De to sidste fælleskort (kaldet "Turn" og "River") vises. Hvis du valgte at CHECKE i det foregående trin, får du mulighed for at PLAY 1x eller at FOLDE. Hvis du vælger at PLAY 1x, vil den relevante jeton-værdi blive placeret på PLAY-indsatsstedet. Hvis du vælger at FOLDE, vil der ikke blive placeret nogen PLAY-indsats, og du mister dine ANTE- og BLIND-indsatser.
Hvis beslutningstiden udløber, og du endnu ikke har taget en beslutning om at PLAY 1x eller FOLDE, vil din hånd blive foldet automatisk, og du vil tabe alle dine indsatser. Indsatstidsindikatoren vil vise beskeden: AUTO FOLDET.
Spilnummer
Hver spillerunde har et unikt SPILNUMMER.
Dette nummer angiver, hvornår runden begyndte i GMT i formatet time:minut:sekund. Henvis venligst til dette spilnummer (eller tag et screenshot af spilnummeret), hvis du ønsker at kontakte Kundeservice angående en bestemt runde.
Procedure ved fejl
Hvis der indtræffer en fejl i spillet, i spilsystemet eller i spilproceduren, vil spillerunden midlertidigt blive afbrudt, mens dealeren underretter den vagthavende leder. Sammen med de andre spillere vil du via chat eller via en pop-up-besked på skærmen modtage en besked, der gør opmærksom på, at sagen undersøges. Hvis den vagthavende leder med det samme kan rette fejlen, fortsætter spillerunden som normalt. Hvis problemet ikke kan løses med det samme, vil runden blive annulleret og alle indsatser vil blive betalt tilbage til de spillere, der deltog i den pågældende spillerunde.