Die Regeln welche hier aufgelistet sind, sind die standard Spielregeln für Live Blackjack, jedoch ist es von größter Wichtigkeit die spezifischen Spielregeln einer jeden Variante des jeweiligen Spiels aufzurufen. Es ist die Verantwortung des Spielers sicherzustellen, dass die Regeln des ausgewählten Spiels vor dem platzieren der Wetten verstanden wurden. Spezifische Regeln jedes Spiels werden bei einem geöffneten Spiel mithilfe des “Hilfe” oder “Info” Knopfes geöffnet.
Spielziel
Den Spielern werden je 5 Karten zugeteilt und müssen gegen den Dealer antreten, welcher ein Ass und einen König oder höher benötigt um sich zu qualifizieren. Spieler müssen sich zwischen “raise” oder “fold” entscheiden, bevor die komplette Hand des Dealers offenbart wird.
Der progressive Jackpot, welcher sowohl einen top-level Jackpot Preis und eine Reihe von kleineren, fixen Preisen. Ersteres ist für die Steigerung des Royal Flushs und letzteres ist für Straight Flushs bis zu Three of a kind.
Spielregeln
Das Caribbean Stud Poker ist eine Variante des beliebten Texas Hold'em Poker. Das Caribbean Stud Poker unterscheidet sich vom Texas Hold'em in der Weise, dass es gegen das Haus und nicht gegen einen anderen Spieler gespielt wird.
Ziel des Caribbean Stud Poker ist es, das Blatt des Dealers zu schlagen, indem man das best mögliche 5-Karten-Blatt sammelt.
Eine unbegrenzte Anzahl an Spielern kann gleichzeitig an einem Caribbean Stud Poker-Tisch spielen. Jeder Spieler kann nur einen Platz am Tisch einnehmen.
Das Caribbean Stud Poker wird mit einem 52-Standardkartendeck (ohne Joker) gespielt. Mit jedem Kartendeck wird nur ein Spiel gespielt und die Karten werden nach jeder Runde gemischt.
Um das Spiel zu beginnen, setzen Sie Ihren Starteinsatz auf den Ante-Bereich. Der Geber teilt Ihnen fünf Karten offen und sich selbst eine Karte offen und vier verdeckt aus.
Sie entscheiden, ob Sie MITGEHEN oder PASSEN. Wenn Sie sich entscheiden, MITZUGEHEN, setzen Sie die Runde fort, indem Sie einen Einsatz tätigen, der doppelt so hoch wie Ihr Ante-Einsatz ist. Wenn Sie PASSEN und die Runde beenden, verlieren Sie Ihren Ante.
Nachdem Sie Ihre Entscheidung getroffen haben, deckt der Dealer seine/ihre restlichen Karten auf.
Um den Gewinner zu ermitteln, wird das Blatt mit der höchst möglichen Wertung aus Ihren fünf Karten gebildet und mit dem Blatt des Dealers verglichen..
Nebeneinsätze
5+1 BONUS
Die 5+1 BONUS Wette ist eine optionale Nebenwette. Sie gewinnen die 5+1 BONUS Wette, wenn aus Ihren 5 Karten sowie der offen ausgelegten Karte des Gebers drei Gleiche oder ein besseres Blatt gebildet werden können..
Bei Beginn einer neuen Spielrunde haben Sie die Möglichkeit, eine 5+1 BONUS Wette zu platzieren, nachdem Sie einen Ante-Einsatz in Höhe des Mindesteinsatzes oder höher getätigt haben. Nachdem Ihr Ante-Einsatz akzeptiert wurde, wird die 5+1 BONUS Wette aktiviert und das entsprechende Feld leuchtet auf.
Alle Einsätze müssen innerhalb der Einsatzzeit erfolgen. Wenn die Einsatzzeit verstrichen ist, teilt der Geber 5 offene Karten dem Spieler und die erste offen sich selber aus.
Danach müssen Sie sich entscheiden, ob Sie mitgehen oder passen. Die Entscheidung hat jedoch keinen Einfluss auf das Ergebnis der 5+1 BONUS Wette.
Am Ende der Runde deckt der Geber alle seine Karten auf und verkündet das Ergebnis. Die Gewinner werden zudem durch eine Animation benachrichtigt.
Jackpot-Einsatz
Die Jackpot-Einsatz ist eine optionale Nebeneinsatz, die es Ihnen ermöglicht, einen Teil des großen und stetig wachsenden Jackpots zu gewinnen! Die Summe des Jackpots wird mit jedem Jackpot-Einsatz größer, der von einem Spieler in einem der verschiedenen teilnehmenden Casinos getätigt wird. Der Jackpot wird ausgezahlt, wenn ein Spieler, der an einem der teilnehmenden Tische spielt und eine Jackpot-Einsatz platziert hat, ein Royal Flush hat.
Alle Spieler, die eine Jackpot-Einsatz in der Gewinnrunde getätigt haben, erhalten einen Teil des Gesamtjackpots. Die Summe Ihres möglichen Anteils hängt also von allen platzierten Jackpot-Einsätze ab, die während der Gewinnrunde von den teilnehmenden Spielern an einem der möglichen Tische getätigt worden sind.
Die optionale Jackpot-Einsatz ermöglicht es Ihnen zudem, einen zusätzlichen festen Gewinnbetrag zuu erhalten, wenn Sie selbst drei Gleiche oder ein höherwertiges Blatt haben!
Am Beginn einer neuen Runde können setzen Sie Ihren optionalen Jackpoteinsatz in den Kreis mit der Aufschrift "JACKPOT" setzen, nachdem Sie Ihren Anteeinsatz platziert haben und solange die Einsatzzeit nicht abgelaufen ist.
Wird Ihr Einsatz angenommen, so erhöht sich der Gesamtjackpot um Ihren Einsatz. Jeder teilnehmende Spieler platziert seinen Jackpoteinsatz in der Währung, in der in seinem/ihren Casino gespielt wird. Die aktuelle Summe des Jackpots und Ihr möglicher Anteil werden in Ihrer Währung in der JACKPOT-Auszahlungstabelle angezeigt. Wenn Sie einen Teil des Jackpots gewinnen, so wird auch der Gewinn in Ihrer Währung ausgezahlt.
Der feste Gewinn für ein gutes Blatt (drei Gleiche bis Straight Flush) wird ebenfalls in Ihrer Währung angezeigt.
Ihre Entscheidung, zu passen oder mitzugehen, hat keine Auswirkungen auf die Möglichkeit, einen Teil des Jackpots zu gewinnen.
Wird die Spielrunde storniert, erhalten Sie Ihren Jackpoteinsatz sowie alle anderen Wetteinsätze zurück. Sollten Sie ein Gewinnerblatt gemäß der Jackpot-Auszahlungstabelle gehabt haben, so liegt die Entschiedung bei Ihrem Spielanbieter, ob er Ihnen eine Kompensation anbietet.
Gewinnerblätter
Die einzelnen Karten werden in absteigender Reihenfolge geordnet: Ass (hoch oder niedrig), König, Dame, Bube, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 und 2.
Ein Ass kann die höchste Karte in einer Straße aus Ass, König, Dame, Bube und 10 oder die niedrigste Karte in einer Straße aus 5, 4, 3, 2 und Ass sein.
Gewinnblätter, geordnet von höchster bis niedrigster Auszahlung.
- Royal Flush ist ein Straight Flush bestehend aus Ass, König, Dame, Bube und 10 der gleichen Farbe.
- Straight Flush ist ein Blatt mit fünf Karten in einer Folge derselben Farbe, z. B.: Neun, Acht, Sieben, Sechs und Fünf, alle Herz.
- Vier Gleiche ist ein Blatt bestehend aus vier Karten mit gleichem Rang und einer anderen Karte. Beispielsweise wären vier Asse auf der Hand vier Gleiche. Vier Gleiche Karten mit einem höheren Rang besiegen ein Blatt aus einem Vierling mit niedrigerem Rang.
- Full House ist ein Blatt bestehend aus drei Karten mit gleichem Rang und zwei passenden Karten eines anderen Rangs, z. B. drei Könige und zwei Sechsen. Bei zwei Full House entscheidet die Höhe der drei Gleichen, welches Blatt gewinnt.
- Flush ist ein Blatt, bei dem alle fünf Karten die gleiche Farbe haben, aber nicht in einer Reihenfolge sind, z. B. fünf Karten in Karo. Zwei Flush-Blätter werden miteinander wie High Cards verglichen. Die höchste Karte der Blätter wird verglichen, um den Gewinner zu ermitteln. Ist die höchste Karte in beiden Blättern gleich, so wird anhand der zweithöchsten Karte entschieden usw. bis ein Gewinner gefunden ist.
- Straße ist ein Blatt bestehend aus fünf Karten in einer Reihenfolge, die verschiedene Farben haben, z. B. Neun, Acht, Sieben in zwei oder mehr Farben. Bei zwei Straßen wird das Gewinnerblatt anhand der höchsten Karte ermittelt. Zwei Straßen mit der gleichen hohen Karte sind gleichwertig, da Farben nicht unterschiedlich gewertet werden.
- Drei Gleiche ist ein Blatt bestehend aus drei Karten des gleichen Rangs und zwei anderen Karten unterschiedlichen Rang. Beispielsweise hätte ein Spieler mit drei Königen auf der Hand drei Gleiche. Drei Gleiche mit höherem Rang sind besser als drei Gleiche mit einem niedrigeren Rang. Wenn es zwei Blätter mit drei Gleichen des gleichen Rangs gibt, so wird anhand des Kickers entschieden.
- Zwei Paare ist ein Blatt aus zwei Karten des gleichen Rangs und zwei Karten eines anderen Rangs und einer anderen Karte. Zum Beispiel zwei Asse und zwei Könige. Liegen zwei Blätter mit zwei Paaren vor, so werden die Paare mit dem höheren Rang verglichen. Dabei gewinnt das höchste Paar. Haben beide Blätter das gleiche hohe Paar, so wird anhand des zweiten Paars entschieden. Ist auch dieses gleich, so bestimmt der Kicker das Gewinnerblatt.
- Ein Paar ist ein Blatt bestehend aus zwei Karten des gleichen Rangs (z. B. zwei Könige) und drei anderen Karten, die einen unterschiedlichen Rang besitzen. Ein Paar ist die Kombination mit dem niedrigsten Wert. Paare mit höherem Wert schlagen Paare mit niedrigerem Wert. Haben zwei Blätter das gleiche Paar, so wird anhand der Rangfolge des Kickers das Siegerblatt ermittelt.
- Hohe Karte ist ein Pokerblatt, das keines der oben genannten Anforderungen erfüllt. Es kann kein Blatt gebildet werden, sodass anhand der höchsten Karte entschieden wird.
Spielergebnis
Der Dealer muss mindestens ein Ass und einen König oder eine höhere Karten haben, um sich zu qualifizieren.
Anders ausgedrückt, das mindestens zur Qualifizierung benötigte Blatt wäre ein Ass, König, 4, 3 und 2 bzw. das höchste Blatt, welches nicht zur Qualifizierung reichen würde, wäre ein Ass, Dame, Bube, 10 und 9. Sollte sich der Dealer nicht qualifizieren, gewinnen Sie entsprechend Ihres Ante-Einsatzes und der Call-Einsatz wird Ihnen zurückgegeben (Push).
Wenn sich der Dealer qualifiziert und Ihr Blatt schlägt, verlieren Sie sowohl Ante- wie auch Call-Einsatz.
Wenn sich der Dealer qualifiziert und Ihr Blatt das Blatt des Dealers schlägt, gewinnen Sie Geld entsprechend Ihres Ante- und Call-Einsatzes gemäß der veröffentlichten Auszahlungstabelle.
Sind Ihr Blatt und das des Dealers gleichwertig, werden sowohl Ante- wie auch Call-Einsatz an Sie zurückgegeben (push).
Auszahlungen
MITGEHEN
Hand Auszahlung
Royal Flush 100:1
Straight Flush 50:1
Vier Gleiche 25:1
Full House 10:1
Flush 7:1
Straße 5:1
Drei Gleiche 3:1
Zwei Paare 2:1
Ein Paar oder weniger 1:1
5+1 BONUS
Hand Auszahlung
Royal Flush 1000:1
Straight Flush 200:1
Vier Gleiche 100:1
Full House 20:1
Flush 15:1
Straße 10:1
Drei Gleiche 7:1
JACKPOT
Hand Auszahlung
Royal Flush 100% des Jackpots*
Straight Flush 2500
Vier Gleiche 250
Full House 50
Flush 25
Straße 10
Drei Gleiche 3
*Der stetig wachsende Jackpot, angezeigt in Ihrer Währung, ist der Topgewinn, der zwischen allen Spielern, die an der Jackpoteinsatz teilgenommen haben, geteilt wird.
Die Gewinnsummen, die Sie für ein Blatt wie drei Gleiche oder besser (bis zum Straight Flush) gewinnen können, werden in Ihrer Währung angezeigt.
Die Auszahlung beim Ante-Einsatz ist 1 zu 1.
Bei Fehlverhalten werden alle Gewinne und das Spiel annuliert.
Auszahlungsquoten
Die optimale theoretische Auszahlungsquote an den Spieler beträgt 96,30 %.
Die optimale theoretische Auszahlungsquote an den Spieler für den Gesamteinsatz beträgt 98,19 %.
Die optimale theoretische Auszahlungsquote an den Spieler für 5+1 BONUS beträgt 91,44 %.
Die optimale theoretische Auszahlungsquote der JACKPOT-Einsatz liegt bei 81,84%.
Einsatz platzieren
Auf dem Schild EINSATZ-LIMIT werden die minimal und maximal erlaubten Einsätze am Tisch angezeigt.
Um am Spiel teilzunehmen, müssen Sie über das entsprechende Guthaben für den Einsatz verfügen. Ihr aktuellen GUTHABEN wird auf dem Bildschirm angezeigt.
Diese AMPEL lässt Sie wissen, wann Sie setzen können (GRÜNES Licht), wann Ihre Zeit zum Einsatz sich dem Ende zuneigt (GELBES Licht) und wann die Zeit zum Einsatz beendet ist (ROTES Licht).
Im Menü CHIP-ANZEIGE können Sie die Werte der Chips auswählen, die Sie setzen möchten. Es sind nur Chips aktiviert, für deren Wert Ihr aktuelles Guthaben ausreicht. Die Anzeige ist nur dann beleuchtet und nutzbar, solange die Einsatzzeit noch nicht verstrichen ist (GRÜN oder GELB leuchtet).
Wenn Sie einen Chip ausgewählt haben, können Sie Ihren Einsatz tätigen, indem Sie das entsprechende Einsatzfeld auf dem Tisch mit der Bezeichnung Ante oder der gewünschten Nebenwette anklicken/berühren (falls zutreffend). Jedes Mal, wenn Sie das Einsatzfeld anklicken/berühren, wird Ihr Einsatz um den gewählten Chipbetrag oder bis zum maximalen Wetteinsatz, der für die von Ihnen gewählte Wettart gilt, erhöht. Wenn Sie den Maximaleinsatz erreicht haben, werden keine weiteren Beträge für die Wette akzeptiert. Zudem wird Ihnen oberhalb Ihres EInsatzfeldes die Meldung angezeigt, dass der Maximalbetrag erreicht wurde.
HINWEIS: Der Browser darf nicht minimiert und keine weitere Registerkarte im Browser geöffnet werden, solange die Einsatzzeit noch nicht verstrichen ist und Sie Einsätze am Tisch getätigt haben. Ansonsten würde das System annehmen, dass Sie das Spiel verlassen möchten und Ihre Einsätze für die Runde würden abgelehnt werden.
Mit Hilfe der Schaltfläche VERDOPPELN können Sie Ihren zuletzt getätigten Einsatz verdoppeln. Die Schaltfläche wird aktiviert, sobald Sie einen Einsatz getätigt haben.
Mit Hilfe der Schaltfläche VERDOPPELN können Sie Ihren zuletzt getätigten Einsatz mit zum Höchsteinsatz verdoppeln.
Sie können Ihren Einsatz nur einmal verdoppeln.
Mithilfe der Schaltfläche WIEDERHOLEN können Sie den Einsatz/die Einsätze des vorhergehenden Spiels wiederholen.
Durch wiederholtes Klicken der Schaltfläche "Rückgängig" können Sie die Einsätze in der umgekehrten Reihenfolge, wie sie gesetzt wurden, zurücknehmen. Einsätze können nur zurückgezogen werden, solange die Einsatzzeit nicht verstrichen ist (grünes oder gelbes Licht).
Auf der Anzeige GESAMTEINSATZ werden alle für das aktuelle Spiel getätigten Einsätze eingeblendet.
Jetzt entscheiden
Nachdem Sie Ihre Karten erhalten haben, wird Ihnen Ihre Kartenkombination und das Fenster „TREFFEN SIE EINE ENTSCHEIDUNG“ angezeigt.
Sie entscheiden, ob Sie MITGEHEN und die Runde fortsetzen oder PASSEN und das Spiel beenden und Ihre getätigten Einsätze verlieren.
Durch Berühren/Klicken der Funktion MITGEHEN setzen Sie die Runde fort und platzieren Ihren Mitgeheinsatz. Der Einsatz wird automatisch in den Pott geworfen.
Durch Berühren/Klicken der Funktion PASSEN verlieren Sie alle getätigten Einsätze und beenden die Runde, können sich aber das restliche Spiel noch anschauen. Sie müssen bis zur nächsten Runde warten, um Ihre Einsätze vornehmen zu können.
Wenn die Entscheidungszeit abgelaufen ist, ohne dass Sie sich für MITGEHEN oder PASSEN entschieden haben, wird Ihr Spielzug automatisch beendet und Sie verlieren alle Einsätze. Auf der Zeitanzeige wird folgende Meldung angezeigt: AUTOM. GEPASST.
Spielnummer
Jede Spielrunde wird mittels einer eindeutigen SPIELNUMMER identifiziert.
Diese Nummer zeigt an, wann die Runde gemäß westeuropäischer Zeit begonnen wurde, durch Stunde:Minute:Sekunde. Bitte notieren Sie sich diese Nummer als Referenz (oder machen Sie einen Screenshot von der Spielnummer), wenn Sie unseren Kundenservice bezüglich dieser bestimmten Runde kontaktieren möchten.
Fehlerbehebung
Sollte während eines Spiels, im Spielsystem oder im Spielablauf ein Fehler auftreten, so wird die Spielrunde kurzzeitig unterbrochen, sodass der Geber den Manager informieren kann. Ihnen und den anderen Spielern wird entweder per Chat oder Pop-Up-Nachricht mitgeteilt, dass der Fall untersucht wird. Wenn der Manager den Fehler sofort beheben kann, so wird die Spielrunde normal fortgesetzt. Sollte eine unverzügliche Behebung nicht möglich sein, so wird die Spielrunde abgebrochen und es werden alle Anfangseinsätze an die entsprechenden Spielteilnehmer zurückgezahlt.