Les règles énumérées ici sont les règles de jeu standard du baccarat en direct, mais il est important de consulter les règles spécifiques qui peuvent exister pour les variantes du jeu. Il est de la responsabilité de chaque joueur de vérifier qu'il comprend les règles du jeu qu'il a choisi avant de placer des paris. Les règles spécifiques à chaque jeu sont accessibles en cliquant sur les icônes "Aide" et "Tableau des paiements" lorsque le jeu est ouvert.
Objectif du jeu
L'objectif du BACCARAT en direct est de prédire quelle main gagnera en ayant la valeur la plus proche de 9.
Règles du jeu
Le jeu est dirigé par un croupier et se joue avec huit jeux de cartes standard de 52 cartes. Les valeurs des cartes sont les suivantes:
- Les as sont les cartes les plus basses et valent 1 point chacune.
- Les cartes de 2 à 9 valent leur valeur numérique.
- Les 10 et les cartes de figures (valets, reines et rois) valent chacune 0.
Seule la valeur numérique de chaque carte est pertinente dans le jeu de baccarat principal ; la couleur de chaque carte (cœur, pique, trèfle ou carreau) n'a pas d'importance.
Avant chaque transaction, vous devez parier sur le fait que le joueur ou la banque gagnera le tour en ayant la main dont la valeur est la plus proche de 9. Vous avez également la possibilité de parier que le tour se terminera par une égalité, ce qui se produit lorsque le joueur et le banquier ont des mains de même valeur.
Le croupier commence par distribuer deux cartes au joueur et au banquier.
Deux mains sont distribuées au Baccarat : une main au joueur et une main à la banque.
Si le joueur et le banquier ont des mains de valeur égale, le tour se termine par une égalité. Le pari Tie gagne, et les paris sur le joueur et le banquier poussent (sont retournés).
La valeur de chaque main est calculée en laissant tomber le chiffre des dizaines dans une main qui vaut autrement 11 ou plus. Par exemple, un 7 et un 9 ne valent que 6 au Baccarat (parce que 16-10=6). De même, une carte de figure plus un 9 vaudra 9.
Si le joueur ou la banque reçoit une main initiale de deux cartes d'une valeur de 8 ou 9 (un 8 ou 9 "naturel"), aucune carte supplémentaire ne sera distribuée à l'une ou l'autre des mains.
Si le joueur et la banque reçoivent des mains initiales de deux cartes valant de 0 à 7, la "règle de la troisième carte" est consultée pour déterminer si une troisième carte doit être distribuée à l'une ou l'autre des mains ou aux deux. Le joueur passe toujours en premier.
La main du joueur
La main initiale de deux cartes du joueur
0-1-2-3-4-5 Le joueur tire une troisième carte.
6-7 Le joueur reste en jeu.
8-9 (un "naturel") Pas de troisième carte à l'une ou l'autre des mains.
Le joueur paie 1:1
La main du banquier
D - Draw (Tirer); S - Stand (Rester)
Le banquier paie 1:0.95 (5% de commission)
Si la main du joueur est sur un 6 ou un 7, alors une main de la banque totalisant 3, 4 ou 5 doit être nulle, tandis qu'une main de la banque totalisant 6 doit être maintenue.
Celui qui obtient la main la plus proche d'un total de 9 gagne.
Le pari Tie paie 8:1.
Paris annexes
- Paire d’un joueur - Paye si les deux premières cartes distribuées au joueur constituent une paire.
- Paire du banquier - Paye si les deux premières cartes distribuées au banquier constituent une paire.
- Paire parfaite - Paye 25:1 si deux cartes identiques (en termes de valeur et de couleur) sont distribuées comme les deux premières cartes au banquier ou au joueur. Paye 200:1 si deux cartes identiques (en termes de valeur et de couleur) sont distribuées comme les deux premières cartes à la fois au banquier et au joueur.
- Égalité - Paye 5:1 si les deux premières cartes distribuées au banquier ou au joueur sont de valeur égale ou de même couleur.
- Bonus du joueur - Paye lorsque le joueur gagne le tour sur un 8 ou 9 naturel ou par au moins quatre points.
- Bonus du banquier - Il est versé lorsque le banquier gagne le tour sur un 8 ou 9 naturel ou par au moins quatre points.
Versements des bonus des joueurs et des banquiers
Cotes des combinaisons de mains
- La main non naturelle l'emporte de 9 points, 30:1
- La main non naturelle l'emporte de 8 points, 10:1
- La main non naturelle l'emporte de 7 points, 6:1
- La main non naturelle l'emporte de 6 points, 4:1
- La main non naturelle l'emporte de 5 points, 2:1
- La main non naturelle l'emporte de 4 points, 1:1
- Victoire naturelle, 1:1
- Tie naturel, Push
Veuillez noter que tout dysfonctionnement annule le tour de jeu et tous les paiements éventuels pour le tour. Les paris seront remboursés.
Retour au joueur
Le pourcentage théorique optimal de retour au joueur pour le baccarat en direct est de 98,94 %.
Le tableau suivant indique le pourcentage de retour au joueur sur les différents paris latéraux optionnels.
Retour au joueur pour le pari latéral
Paire du banquier 89,64 %
Paire du joueur 89,64 %
Paire parfaite 91,95 %
L'une ou l'autre paire 86,29 %
Bonus du joueur 97,35%
Bonus du banquier 90,63%
Placer des paris
Le panneau LIMITES DE MISES affiche le total des mises minimales et maximales autorisées sur la table.
Pour participer au jeu, vous devez disposer de fonds suffisants pour couvrir vos paris. Vous pouvez voir votre SOLDE actuel sur votre écran.
Les FEUX DE CIRCULATION vous informent de l'état actuel du jeu en vous indiquant quand vous pouvez parier (feu VERT), quand le temps de pari est presque terminé (feu JAUNE) et quand le temps de pari est expiré (feu ROUGE).
L’AFFICHAGE JETON vous permet de sélectionner la valeur de chaque jeton que vous souhaitez parier. Seuls les jetons de coupures pouvant être couvertes par votre solde actuel seront activés. Cet affichage ne s'allume que lorsqu'il reste du temps de pari (le feu est vert ou jaune).
Une fois que vous avez sélectionné un jeton, placez votre pari en cliquant simplement sur une case de pari sur la table de jeu. Chaque fois que vous cliquez/tapez sur la case de pari, le montant de votre pari augmente de la valeur du jeton sélectionné ou jusqu'à la limite maximale pour le type de pari que vous avez choisi. Une fois que vous avez misé la limite maximale, aucun fonds supplémentaire ne sera accepté pour ce pari, et un message apparaîtra au-dessus de votre pari pour vous informer que vous avez misé le maximum.
REMARQUE : Veuillez ne pas minimiser votre navigateur ou ouvrir un autre onglet de votre navigateur tant qu'il reste du temps de pari et que vous avez placé des paris sur la table. De telles actions seront interprétées comme un abandon du jeu, et vos paris seront donc refusés pour ce tour de jeu particulier.
Le bouton DOUBLE (2x) vous permet de doubler rapidement votre mise. Ce bouton est activé après que vous avez placé un pari.
Le bouton DOUBLE (2x) permet de doubler la mise jusqu'à la limite maximale. Vous ne pouvez doubler votre mise qu'une seule fois.
Le bouton RÉPÉTER vous permet de répéter tous les paris du tour de jeu précédent. Ce bouton n'est disponible qu'avant le placement du premier jeton.
Le bouton ANNULER supprime le dernier pari que vous avez placé.
Vous pouvez cliquer/taper le bouton ANNULER à plusieurs reprises pour retirer les paris, un par un, dans l'ordre inverse de leur placement. Notez que les paris ne peuvent être retirés que tant qu'il reste du temps de pari (feu VERT ou JAUNE).
L'indicateur de pari total affiche le montant total de tous les paris placés dans le tour en cours.
Numéro de jeu
Chaque tour de jeu est identifié par un NUMÉRO DE JEU unique.
Ce chiffre reflète le début du cycle en termes de GMT par heure : minute : seconde. Veuillez utiliser ce numéro de jeu à titre de référence (ou faites une capture d'écran du numéro de jeu) si vous souhaitez contacter le service clientèle concernant un tour particulier.
Traitement des erreurs
En cas d'erreur dans le jeu, le système de jeu ou la procédure de jeu, le tour de jeu sera temporairement interrompu pendant que le croupier en informe le gestionnaire. Vous et les autres joueurs serez informés par chat ou par un message pop-up à l'écran que le problème est en cours d'investigation. Si le gestionnaire peut immédiatement résoudre l'erreur, le tour de jeu se poursuivra normalement. Si une résolution immédiate n'est pas possible, le tour de jeu sera annulé et les mises initiales seront remboursées à tous les joueurs ayant participé au tour de jeu.
Mélanger
En cas d'erreur dans le jeu, le système de jeu ou la procédure de jeu, le tour de jeu sera temporairement interrompu pendant que le croupier en informe le gestionnaire. Vous et les autres joueurs serez informés par chat ou par un message pop-up à l'écran que le problème est en cours d'investigation. Si le gestionnaire peut immédiatement résoudre l'erreur, le tour de jeu se poursuivra normalement. Si une résolution immédiate n'est pas possible, le tour de jeu sera annulé et les mises initiales seront remboursées à tous les joueurs ayant participé au tour de jeu.